Script Lab Kılavuz

SCRIPT LAB GUIDE / Çözüm Kılavuzu

Second Life reklam ağı — Ads OS

Mevduat yoluyla reklam alanlarını kiralayın, görüntüleyicilerde yayın yapın ve ziyaretleri takip edin. Her reklamveren Pay2Visit ayrı ayrı fon sağlar.

BAŞLANGIÇ

Bir bakışta adımlar

  1. Hizmeti yapılandırma
  2. Nesneleri yükleyin
  3. Bir reklam kiralayın ve yayınlayın
  4. Pay2Visit hedefini bağlayın
  5. Takip ziyaretleri

nesneleri anlamak

Ağ sahibinin yerinde

Deposit

Müşteri reklam slotları kiralar. Reklamverenler bir doku, not kartı ve dönüm noktası ekler; Kira, ziyaret ödüllerinden ayrıdır.

reklam mekanlarında

Displayer

Ağ reklamlarını bölge olgunluğuna göre döndürür. Bir tıklama, bilgi sağlar, mevcut içeriği ister ve bir ziyaret niyetini kaydeder.

Reklamverenin parselinde

Pay2Visit Cüzdan

Reklamveren kaynağı bağlar, bir ödül seçer ve bütçeyi finanse eder. Cüzdan ödemeden önce ziyareti kontrol eder.

İstemci başına özel bir ağ

Gösterge paneli

Ads OS'da reklamları, genel veya olgun sınıflandırmayı, oranları ve ekibi yönetin. Pay2Visit'de niyetleri ve ödülleri görüntüleyin.

Kılavuzlar ve eğitimler

Kurulum ve sorun giderme kılavuzu →

Listeyi sırala

Hizmeti keşfedin →

Sorular ve sorun giderme

9 makale · Adımları görmek için bir soruyu açın.

Listeyi sırala
Ağımı nasıl hazırlarım?Ads OS · Başlangıç
  1. Yapılandırmada, oranı, süreyi, indirimleri ve varsayılan dokuyu ayarlayın. Bildirimler aynı sayfada.
  2. Rez A Deposit Geçerli komut dosyalarıyla. İzinler ve kayıttan sonra listelerde bulun. Her Deposit bir yuvadır.
  3. Görüntüleyenleri kaydedin ve görüntüleyicilerde yayını onaylayın. İçerik depolamazlar veya kira toplamazlar.
Bu makalenin bağlantısı ↗
Bir reklamı nasıl kiralar ve hazırlarım?Ads OS · Hizmeti Kullan
  1. Mevcut bir Deposit öğesine dokunmak fiyatı gösterir. Kirayı yalnızca onaylanmış bir ödeme başlatır; Tek başına dokunmak yuvayı ayırmaz.
  2. Kiracı Deposit, terminal veya paylaşılan HUD'den öder ve yeniler. Ağ sahibi kirayı alır.
  3. Deposit menüsünde, tüm içeriği veya bir türü değiştirin, yeni öğeleri ekleyin ve ardından Bitti'yi seçin. İçerik bu noktada web sitesine gönderilir.
  4. Doku, onay beklerken bile izinlerden ve kiralama yüklemesinden sonra Yüz 1'de görünür. İçerik değişiklikleri yayınlanmadan önce onaylanmalıdır.
Bu makalenin bağlantısı ↗
Ziyaret ödüllerini nasıl etkinleştiririm?Ads OS · Hizmeti Kullan
  1. Kiracı cüzdanını GET cüzdanı ile alır, hedefe yerleştirir ve izinleri kabul eder. Bir cüzdan, reklam olmadan kayıt olabilir.
  2. Cüzdanı ziyaretçilerin gitmesi gereken yere yerleştirin. Reklamlarım'da reklamı seçin ve bu konumu onaylayın. Burada, bir reklamın zaten burada bağlantılı olduğu anlamına gelir; ayarlanmamak, bir hedefin gerekli olduğu anlamına gelir. Birkaç reklam bu hedefi kullanabilir. Kayıt sırasında seçim talep edilir. Bağlantı olmadan, Kurulum Gerekli Kalmalar görüntülenir ve ödül mümkün değildir. Menüyü kapatmak kurulumu onaylamaz.
  3. Bütçe, ödüller için hala mevcut olan tutarı belirler; Ödemeler cüzdan sahibinin Second Life hesabından gelir. Bu, müşteriye bir depozito aktarmaz.
  4. Ayarlar'da ödül, ziyaret başına miktarı belirler. Dokunma varsayılandır: Ziyaretçiler sitedeki cüzdana dokunur. Tarama isteğe bağlıdır, parsel ve 1 ila 96 metre arasında seçilen bir yarıçap ile sınırlıdır.
  5. Duraklatma yeni ödülleri askıya alır. Sıfırla, izlenen fonları veya ödeme kayıtlarını temizlemeden komut dosyalarını yeniden başlatır.
Bu makalenin bağlantısı ↗
Bir ziyaretçi tıkladığında ne olur?Ads OS · Hizmeti Kullan
  1. Deposit, reklamveren profilini, hedefini ve yapılandırılmış web sitesini/Marketplace bağlantılarını sağlar. Niyet daha sonra doku hariç, mevcut içeriği kaydeder.
  2. Yalnızca bir doku içeren bir reklam görüntülenebilir kalır: boş teslimat oluşturulmaz.
  3. Ziyaretçi uygunsa ve hedef cüzdanın yeterli bütçesi varsa, bir davetiye ödülü, kalan süreyi ve nasıl talep edileceğini gösterir.
  4. Bir niyet 24 saat sürer. Bu süre zarfında tıklamalar bunu uzatmaz. Son kullanma tarihi geçtikten sonra ziyaretçinin tekrar tıklaması gerekir.
  5. Ziyaretçi ve AD başına yalnızca bir ödül mümkündür. Ziyaret, bağlantılı parsel üzerinde olmalıdır. Cüzdanı veya hedefi değiştirmek, daha önce alınan bir ödülü sıfırlamaz.
Bu makalenin bağlantısı ↗
Sonuçları nereden takip edeceğim?Ads OS · Hizmeti Kullan
  1. Ziyaret Niyetleri, tıklamaları, sonuçları ve çizelgeleri gösterir. Kaynağı, hedefi ve tarihleri görmek için ayrıntıları açın.
  2. Bir niyet ziyareti kanıtlamaz. Bekleyen bir ödeme, onaylanmış bir ödeme değildir.
  3. Pay2Visit→ Cüzdanlarda, mevcut, ayrılmış ve ödenmiş tutarları görüntüleyin. Geçmişi için bir cüzdan satırı açın. Pay2Visit→ → Ads OS reklam ve bilgi noktalarından grup niyetlerini ziyaret eder.
  4. Deposit sayfasında, Clear Rental kiralamayı sonlandırır ve bir sonraki nesne değişiminde içeriği temizleyerek yuvayı korur. Sil yuvayı kaldırır. Her ikisi de onay gerektirir.
Bu makalenin bağlantısı ↗
Bir reklam neden yayınlanmıyor?Ads OS · sorunlarını gidermek
  1. Kiralamanın aktif olduğunu ve reklamın en son değişikliğinden sonra onaylandığını kontrol edin.
  2. Görüntüleyici aktivasyonunu, son teması ve olgunluk uyumluluğunu kontrol edin.
  3. Pay2Visit bütçe fonları ödülleri; Kira ve reklam yayıncılığından ayrıdır.
Bu makalenin bağlantısı ↗
Bir ziyaret neden ödül almıyor?Ads OS · sorunlarını gidermek
  1. 24 saatin altında bir niyet, onaylanmış bir reklam ve aktif kiralama olup olmadığını kontrol edin.
  2. Cüzdandaki reklamlarımda, bu reklamın bu pakete bağlı olup olmadığını kontrol edin. Başka bir reklam için bir niyet yeterli değildir.
  3. Bütçe, ödül, duraklatma, izin ve dokunma veya tarama modu kontrol edin.
  4. Hedefi değiştirdikten sonra yeni bir niyet isteyin. Daha önce alınan bir reklam ödülü nihai kalır.
  5. Çözüm yalnızca gözden geçirilmesi gereken bir ödeme için görünür. Sonucu onaylamadan önce Second Life işlemlerini kontrol edin.
Bu makalenin bağlantısı ↗
Nereden yardım isteyebilirim?Ads OS · sorunlarını gidermek
  1. Destek ve satış sonrası işlemlere, etkilenen reklam veya nesne, mesajı ve zamanı ekleyin. Asla belirteçleri veya şifreleri paylaşmayın.
Bu makalenin bağlantısı ↗
İşlemler, terminaller ve tarih nerede?Ads OS · Kiralıklar
  1. Bu paylaşılan özellikler, ödemeler altında gruplandırılmıştır.
  2. İşlemler ve Geçmiş'te Kaynak Hizmetini seçin. Listelerinizden gelen bağlantılar doğru bağlamı korur.
  3. Ekip üyeleriniz her hizmet için izinlerini korur.
Bu makalenin bağlantısı ↗