Script LabIhre vernetzte Welt

Ads OS

Werbenetzwerk für Second Life — Ads OS

Bauen Sie Ihr eigenes Werbenetzwerk auf. Mieten Sie Slots an Werbetreibende, zeigen Sie deren Inhalte an und verbinden Sie Besucher mit ihren Zielen.

Standardpreis 7 600 L$−75 %
1 900 L$pro Jahr
Werbelizenzpreis

OBJEKTE, DIE ZUSAMMENARBEITEN

Ein Ziel, ein Zweck.
Eine vernetzte Reise.

Verfolgen Sie die Verbindungen zwischen Objekten. Öffnen Sie jedes einzelne, um seine Rolle zu verstehen.

Am Veranstaltungsort des NetzwerkbetreibersDeposit

Der Kunde mietet Werbeplätze. Werbetreibende fügen eine Textur, eine Notizkarte und ein Wahrzeichen hinzu; Die Miete ist von den Besuchsprämien getrennt.

Werbung gespeichert
An WerbeplätzenDisplayer

Rotiert Netzwerkanzeigen entsprechend der regionalen Reife. Ein Klick liefert Informationen, fordert verfügbare Inhalte an und erfasst eine Besuchsabsicht.

Absicht → Ziel
Auf dem Paket des WerbetreibendenPay2Visit Geldbörse

Der Werbetreibende verlinkt die Quelle, wählt eine Belohnung aus und finanziert das Budget. Das Wallet prüft den Besuch vor der Zahlung.

Besuchsergebnis
Ein privates Netzwerk pro ClientDashboard

Verwalten Sie Anzeigen, allgemeine oder reife Klassifizierung, Preise und Team in Ads OS. Sehen Sie sich Absichten und Belohnungen in Pay2Visit an.

Anleitungen und Tutorials

Installations- und Fehlerbehebungsanleitung →

Liste sortieren

ADS OS · PAY2VISIT

Wer bezahlt wen? Welches Konto wird belastet?

Drei getrennte Vorgänge: Werbeguthaben kaufen, Partnerverdienste auszahlen lassen und einen Besuch belohnen.

1. Guthaben: Werbekunde → Netzwerkbetreiber

Der Werbekunde bezahlt den Deposit des Netzwerks. L$ werden von seinem Second-Life-Konto auf das Konto des Deposit-Eigentümers übertragen, normalerweise des Netzwerkbetreibers. Die Website erfasst das Werbeguthaben; sie verwahrt keine L$ und finanziert damit nicht den Wallet.

2. Partnerverdienst: Netzwerk → Displayer-Eigentümer

Ein berechtigter Klick verbraucht Werbeguthaben und erhöht das auszahlbare Partnerguthaben. Dem Besucher werden für den Klick keine L$ abgebucht. Bei Withdraw zahlt ein Netzwerk-Deposit: Belastet wird das SL-Konto seines Eigentümers, gutgeschrieben wird das Konto des Partners. Der Displayer fordert die Auszahlung nur an. Der Pay2Visit-Wallet ist daran nicht beteiligt.

3. Pay2Visit: Wallet-Eigentümer → Besucher

Diese optionale Belohnung gilt für einen bestätigten Besuch am Zielort. Der Wallet zahlt aus dem SL-Konto seines eigenen Eigentümers, üblicherweise des Werbekunden. Der Besucher erhält die L$. Das Wallet-Budget ist eine erlaubte Ausgabengrenze, kein im Objekt hinterlegtes Geld. Werbeguthaben aufzuladen erhöht dieses Budget nicht.

Die Website erfasst Beträge; die L$ liegen auf SL-Konten.

Restliches Werbeguthaben, Partnerreserven und auszahlbare Verdienste sind Verwaltungswerte. Sie garantieren nicht den tatsächlichen Kontostand des Zahlers. Die Abbuchungserlaubnis erhält das Objekt, das die Überweisung ausführt. Script Lab erhält diese Werbe- oder Belohnungszahlungen nur dann, wenn es selbst das betreffende Netzwerk oder den Wallet betreibt.

ENTDECKEN UND STARTEN

Ihre Anleitung.
Der Einstieg.

Praktische Schritte für den Einstieg in Ihren Dienst.

TAG FÜR TAG

Was Sie tun können.

Die verfügbaren Funktionen hängen von Ihrem Plan, Ihren Berechtigungen und den verbundenen Objekten ab.

01

Deposit

Der Kunde mietet Werbeplätze. Werbetreibende fügen eine Textur, eine Notizkarte und ein Wahrzeichen hinzu; Die Miete ist von den Besuchsprämien getrennt.

02

Displayer

Rotiert Netzwerkanzeigen entsprechend der regionalen Reife. Ein Klick liefert Informationen, fordert verfügbare Inhalte an und erfasst eine Besuchsabsicht.

03

Pay2Visit Geldbörse

Der Werbetreibende verlinkt die Quelle, wählt eine Belohnung aus und finanziert das Budget. Das Wallet prüft den Besuch vor der Zahlung.

04

Dashboard

Verwalten Sie Anzeigen, allgemeine oder reife Klassifizierung, Preise und Team in Ads OS. Sehen Sie sich Absichten und Belohnungen in Pay2Visit an.

05

Mehrsprachige Oberflächen und Antworten

Die öffentliche Website, das Dashboard und das HUD sind auf Französisch, Englisch, Spanisch, Deutsch und Türkisch verfügbar. Auch die Antworten des Servers folgen der Sprache des Nutzers. Die lokalen Menüs und Texte der SL-Objekte bleiben auf Englisch.

06

Discord-Benachrichtigungen

Anzeigen zum Überprüfen · Eingegangene Zahlungen · Boosts gekauft · Erinnerung 24 Stunden vor Ablauf · Abgelaufene Mieten. Jedes Mitglied wählt seine zulässigen Ereignisse und seinen eigenen Webhook aus, der in seinen Diensten geteilt wird. Die Website sendet Benachrichtigungen, auch wenn der SL-Bot offline ist.

Ads OS

Sind Sie bereit,
Ihren Standort zu verbinden?

Lassen Sie uns Ihr Setup, die benötigten Objekte und die richtige Lizenz besprechen.

Kontaktieren Sie uns ↗